quinta-feira, 10 de novembro de 2016

Projeto: TUXMATH

Projeto: Jogando TUXMATH
Professor: C. Rodrigo de Souza
Oficina: Informática.

Descrição: Desenvolver através do jogo TUXMATH o raciocínio lógico e o pensamento rápido do aluno para vencer os desafios de matemática e ultrapassar as fases ( Níveis de dificuldade ).
Público alvo:
3º, 4º, 5º ano

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