Professor: C. Rodrigo de Souza
Oficina: Informática.
Descrição: Desenvolver através do jogo TUXMATH o raciocínio lógico e o pensamento rápido do aluno para vencer os desafios de matemática e ultrapassar as fases ( Níveis de dificuldade ).
Público alvo: 3º, 4º, 5º ano
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